我的位置: 多玩首页> 新闻中心>正文

腾讯发布2018三季度财报 游戏收入降至三年最低

2018-11-14 20:08:08 来源:多玩
分享到:

  简要:腾讯发布2018财年第三季度财报。数据显示,公司Q3的营收为805.95亿元,同比增长24%,高于市场预期的804.1亿元;期内盈利234.05亿元,同比增长30%;净利润率由去年同期的28%上升至29%。

  【多玩网11月14日讯】腾讯今天发布了组织架构调整后的首份财报。其中游戏收入占总收入的比重下降至32.03%,为2015年以来的最低值。收入占总收入的比重为20.16%,首次超过20%的比例。

腾讯发布2018三季度财报 游戏收入降至三年最低

  财报重点信息整理如下:

  (1)网络游戏同比下降4%至258.13亿元。与此同时,社交网络收入增长19%至182.36亿元。

  (2)手游同比增长7%及环比增长11%至195亿元。腾旭今年发布了10款新游戏,包括《自由幻想手游》、《我叫MT4》及《圣斗士星矢》等。同时,《王者荣耀》的付费用户环比增长。另外,腾讯游戏推出计划内还拥有15款已获商业化批准的游戏。PC端游戏收入同比下降15%及环比下降4%至124亿元,手游收入从上一季度反弹,腾讯认为主要受益于新游戏。

  (3)腾讯第三季度的收入162.47亿元,同比增长47%。收入占总收入的比重为20.16%,首次超过20%的比例。

  媒体收入同比增长23%至50.90亿元,该增长主要受益于自制综艺节目的成功给腾讯视频带来的增长。另外,社交及其他收入增长61%至111.57亿元。财报解释,该项增长主要反映资源的增加(如微信朋友圈)及新的形式(如小程序),以及腾讯移动及QQ看点的收入增长。

  (4)由网络业务组成的增值服务业务依旧贡献了大部分收入。腾讯Q3的增值服务收入同比增长5%至440.49亿元。

  (5)微信支付日均交易量同比增长超50%,其中线下日均商业支付交易量同比增长200%。

  (6)来自其他业务的营收同比增长69%至202.99亿元,占腾讯总收入的比重达到25.19%。该项增长主要受腾讯的支付相关服务及云服务收入的增长所推动。

  (7)腾讯于9月30日进行了第三次组织架构调整,保留原有的企业发展事业群(CDG)、互动娱乐事业群(IEG)、技术工程事业群(TEG)、微信事业群(WXG),新成立云与智慧产业事业群(CSIG)、平台与内容事业群(PCG)。其中,包括腾讯云在内的CSIG是集全腾讯之力发展的BG,云服务或将成为腾讯的下一个收入增长点。

  (8)Q3微信和WeChat的合并月活跃账户数达到10.83亿,同比增长10.5%。其中,社交短视频的日发表量达数亿次。QQ月活跃账户数达到8.03亿,同比下降4.8%。QQ智能终端月活用户为6.98亿,同比增长6.9%。QQ空间智能终端月活用户为5.31亿,同比下降3.8%。财报数据显示,腾讯主要信息流分发平台的短视频及小视频日播放次数达70亿。其中,QQ手机版的内置新闻信息流服务QQ看点尤其受欢迎。

  (9)因为直播商业化的提高、视频订阅用户大幅增长及音乐及文学产品的销售增加,腾讯该季度收费增值服务注册账户同比增长23%至1.54亿。其中,视频订阅用户达到8200万,同比增长79%及环比增长10%。三部电视剧《扶摇》、《如懿传》及《沙海》及动画系列《斗罗大陆》推动订购量增长。

扫下方二维码 最新资讯快人一手

  • 关注多玩微信公众号

  • 关注多玩官方微博